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Fiche support : 64DD 

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Sous license :NINTENDO

Description :

Le 64DD (Disk Drive) est un périphérique pour la Nintendo 64 qui permet d'augmenter nettement ses capacités.
Les jeux ont pour support des disquettes (de type Zip) ré-inscriptibles pouvant contenir 5 à 8 fois plus de données que les cartouches N64.

Annoncé dès la fin de l'année 1995 au Nintendo Shoshinkai (désormais appelé SpaceWorld), le 64DD suscite l'enthousiasme. Il pourrait permettre de pallier à certains des défauts du format cartouche de la N64.
De nombreux jeux sont annoncés, certains très prometteurs comme le célèbre "Ura Zelda", un add-on pour Ocarina of Time.
Mais le 64DD n'en finit plus d'être repoussé, et pendant ce temps la Playstation asseoit sa domination sur le marché. Ainsi, de nombreux jeux prévus initialement pour le 64DD (Donkey Kong 64, Pokemon 64) changent de support pour sortir sur Nintendo64.

Finalement le 64DD sort à la fin de l'année 1999, uniquement au Japon.
Les promesses annoncées sont loin d'être tenues et seuls 2 jeux sont disponibles.
En tout et pour tout, seuls 9 jeux verront le jour.

Le 64DD n'est d'abord disponible qu'en passant par un service d'abonnement en ligne appelé Randnet (un peu plus tard, un pack contenant uniquement le 64DD sera commercialisé).
De même, les jeux ne peuvent être commandés qu'en ligne.
Randnet est un partenariat entre Nintendo et la société Recruit charger de gérer le réseau internet du 64DD.
Le réseau permettait de naviguer sur internet, d'écrire des e-mails (d'où la sortie d'un clavier, extrêmement recherché aujourd'hui) et même de jouer en réseau.
Mais devant l'échec commercial du 64DD, un an seulement après la sortie de ce dernier, Nintendo clôt les nouvelles inscriptions au réseau Randnet et offre les 3 derniers mois d'abonnement aux utilisateurs déjà inscrits. En mars 2001, le réseau est définitivement fermé.

Si le 64DD est finalement un échec commercial, sa rareté et sa singularité en font désormais un objet d'intérêt pour les collectionneurs ce qui explique son prix élevé.

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